在经过了一周的等待,NVIDIA推出的第二款GeForce RTX 40 SUPER系列显卡终于揭开了神秘的面纱,这也是本次基于Ada Lovelace架构的新品里最受玩家关注的型号。RTX 4070 Ti SUPER有着与RTX 4080更为接近的规格配置,显存容量和带宽比起原来的RTX 4070 Ti更是有质的飞跃,性能提升是显然易见的事。
从上面的表格里可以看到,RTX 4070 Ti SUPER相比RTX 4070 Ti在规格方面有了较大幅度的提升,但是发售时官方建议零售价(MSRP)是一样的,意味着是一款加量不加价的产品,显然玩家会从中受益。因此RTX 4070 Ti就没有保留的必要了,NVIDIA已确认旧型号已进入停产的状态,接下来将完全被RTX 4070 Ti SUPER所取代。
TUF GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER在静音模式下是一张公版设置的显卡,基础频率和Boost频率都与公版一致,如果是超频模式,加速频率会提高30 MHz至2640 MHz。显卡默认的温度上限是84摄氏度,可以向上解锁至88摄氏度,整卡功耗的上限默认状态下为285W,可解锁提升至314W。
华硕这款TUF GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER的外包装延续了之前RTX 4080同系列产品的设计,带有浓浓的机械风,以灰色和黑色搭配的主色调,正面靠左侧是显卡本体,旁边标明了显卡所属TUF GAMING系列;左上方带有华硕的标志;左下方底部标示有显卡主要支持的技术;右下方则标明了产品搭载的GPU为GeForce RTX 4070 SUPER。此外,外包装背面有显卡的主要技术特性的一些说明,以及一些基本的介绍,让消费者对这款产品有基本的了解。
TUF GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER的外观简洁硬朗,表面呈现哑光质感,黑灰色显得沉稳低调,金属外壳的运用展现出其电竞硬派的潮流风格,塑造了可靠耐用的形象。同时新显卡延续了TUF GAMING系列军工级的用料,采用了Auto-Extreme技术制造,可一次完成PCB焊接,减少组件热应变,避免使用危险清洁化学品,减少对环境的影响、降低制造能耗,提供了更可靠的产品。
新显卡与之前的RTX 4070 Ti一样,沿用了12VHPWR供电接口,视频输出接口方面,TUF GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER配备了三个DisplayPort 1.4a和两个HDMI 2.1,比一般的典型配置多出了一个HDMI 2.1。这些接口均可实现最高8K@60Hz的输出,支持HDCP 2.3,不过最多只能选择四屏输出。同时挡板也有镂空设计,以增强散热效果。此外,显卡还提供了双BIOS功能。
TUF GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER显卡的实测重量为1303g,在三风扇散热的产品里并不算特别显重。显卡整体尺寸为305 x 138 x 65 mm,3.25槽厚度,属于三风扇中高端显卡里的正常尺寸,选购机箱的时候在兼容性方面需要适当地留意一下。
TUF GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER显卡采用的是压铸一体式护罩,可直接与铝制背板配合,能够更好的加强整体结构,防止PCB变形,提升散热效果。另外背板边缘带有巨大的通风口,允许更多空气从散热模组中快速流过。华硕还随赠了显卡支架,以避免显卡下垂。
我们也使用了TUF GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER显卡、破冰手二代水冷和装弹手电源等,组建了一台PC展示上机效果。显卡护盖上带有ARGB灯效组件,支持AURA SYNC神光同步,可以与兼容组件搭配,打造独特的个性化灯效。用户可以使用ASUSGPU TweakIII软件,可进行超频、风扇控制、电压和功耗调整等便捷操作。
TUF GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER显卡采用了压铸金属框架,高质量护盖和铝制背板能防止PCB弯曲;线根热管及超大散热器结合,可高效传导热量;升级的轴流风扇,采用双滚珠轴承,可以实现更低的温度和噪音,以及更高的性能;两侧风扇的旋转方向与中间的风扇相反,减少了散热模组内部的空气乱流,并提升了通过散热器的风量,背板的大面积通风口能进一步提高热量排放效率;支持风扇智能停转模式,当GPU温度低于50℃时,风扇将会停转,超过55℃时才会再次启动。
这次的测试平台采用了英特尔酷睿i7-14700K、华硕ROG STRIX Z790-A GAMING WIFI S吹雪主板和美商海盗船32GB双通道DDR5-6000内存的组合,这样可以最大程度上确保测试时的瓶颈是在这次的主角也就是显卡之上。
在这次游戏测试环节中,我们选择了8款光栅化游戏和4款光追游戏。一般情况下,光栅游戏会选择极高或者超高的预设画质,而光追游戏会根据流畅度来决定具体的设置,这些测试里都没有开启DLSS或FSR。由于GeForce RTX 4070 Ti SUPER定位介乎于2K至4K游戏之间,所以测试会包括2K和4K分辨率下的表现。
众所周知,在之前的RTX 4070 Ti评测里面,我们就已经见识到这是一张非常强大,乃至有点强大过头的2K游戏卡。而RTX 4070 Ti SUPER进一步地加强了我们的这种印象。在《使命召唤:现代战争3》、《极限竞速:地平线 Ti SUPER的帧率都突破了150fps,而其他3A游戏的表现也相当不错,《赛博朋克2077》和《战锤40K:暗潮》也能达到100fps以上。比起RTX 4070 Ti来说,RTX 4070 Ti SUPER的进步并不小。
在2K原生分辨率下的光追游戏,RTX 4070 Ti SUPER也表现不错,《战锤40K:暗潮》和《瘟疫传说:安魂曲》确实称得上是能达到流畅的,而《赛博朋克2077》和《心灵杀手2》就有点勉强了,差一点才能达到60fps这条线K分辨率
在4K光栅游戏的环节,RTX 4070 Ti略显无力,不少玩家都认为12GB显存影响了其性能的发挥。配上16GB显存后,RTX 4070 Ti SUPER与RTX 4070之间的差距比2K分辨率时更大。在绝大部分测试的游戏里,两张显卡的差距都在10%上下。虽然10%的领先幅度可以说是差了一个档次,但是就具体帧率而言,RTX 4070 Ti SUPER在4K分辨率里算不上通行无阻,除了《使命召唤:现代战争3》这些表现不错的游戏外,部分配置要求比较高的3A游戏帧率还是难以支撑的,离RTX 4080还有一点距离,像《星空》、《瘟疫传说:安魂曲》这些游戏,运行时还是启用DLSS会比较好。
至于4K光追游戏,RTX 4070 Ti SUPER还是离不开DLSS。不过在这项测试中,更高一级的RTX 4080也好不到哪里去,以4K原生分辨率运行光追游戏的这件事放在现在要求还是有点太高了。
在DLSS性能测试中,使用了NVIDIA FrameView来记录游戏的帧率和延迟。测试项目就是上面那几款光追游戏。这四款游戏都支持DLSS 2超分辨率,DLSS 3帧生成,像《赛博朋克2077》和《心灵杀手2》更是支持DLSS 3.5光线重建。为了更好地体现DLSS带来的性能提升,《赛博朋克2077》预设的是“光线追踪:超速”,而《心灵杀手2》的设置是“光线追踪:高”,均启用了路径追踪。
在2K分辨率下面,四款游戏的平均帧率都超过了100fps,也就是说,在RTX 4070 Ti SUPER身上,玩家完全可以用接近电竞级别的帧率去体验最高档次的光追画面。同时,NVIDIA Reflex把开启帧生成后的系统延迟降低到了DLSS 2超分辨率同等水平,比原生分辨率时的延迟还要低,因此玩家在操作体验这块上,反而会比不开DLSS的时候体验更好。
到了4K分辨率,《战锤40K:暗潮》和《瘟疫传说:安魂曲》的表现还是令人满意的。不过两个支持路径追踪的游戏就比较受挑战了,《心灵杀手2》因为是箱庭关卡式设计,场景规模不算大,所以帧率还能维持在60fps,而开放世界的《赛博朋克2077》平均帧率就低很多了。不过考虑到我们的测试中,超分辨率的挡位都设置在了“质量”,玩家实际游玩时大可以把它调至平衡甚至性能来获得更高的帧率。毕竟在4K下,更低的挡位造成的影响并不会像2K、1080P那样明显。
在Stable Diffusion AI作画测试中,我们使用了NVIDIA自家的TensorRT SDK以优化运算的速。
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